Политика конфиденциальности Last Lift / «Последний лифт»

Эта Политика объясняет, какие данные могут обрабатываться при использовании мобильной игры Last Lift / «Последний лифт» (далее — «Игра»), для чего они нужны и как игрок может реализовать свои права.

Игра использует собственную минимальную аналитику. В ней нет рекламы, рекламных идентификаторов, сторонних аналитических SDK и отслеживания действий игрока в других приложениях или на сайтах. Данные не продаются.

1. Какие данные могут обрабатываться

В зависимости от используемых функций Игра может обрабатывать:

  • случайные технические идентификаторы Игры, сессии и событий;
  • сведения об использовании Игры: запуски, продолжительность сессий, прогресс, пройденные смены, игровые результаты и улучшения;
  • технические сведения: версия Игры, язык, версия операционной системы, тип устройства или экрана, среда запуска и ограниченные коды ошибок;
  • приблизительное местоположение на уровне страны;
  • данные сетевых функций: гостевой профиль, выбранные псевдоним и аватар, результаты ежедневных испытаний и место в рейтинге;
  • сведения, которые игрок самостоятельно сообщает при обращении к владельцу Игры.

Для определения страны и обеспечения сетевого соединения может технически обрабатываться IP-адрес. Игра не определяет точные координаты игрока и не использует IP-адрес для рекламы или отслеживания в других сервисах.

Основное сохранение кампании хранится на устройстве. Аналитическая идентичность и профиль ежедневных испытаний являются отдельными и не связываются с именем, email или иными прямыми сведениями о личности без обращения самого игрока.

Псевдоним, аватар и игровой результат могут быть видны другим игрокам в рейтинге.

2. Для чего используются данные

Данные могут использоваться для того, чтобы:

  • предоставлять и поддерживать функции Игры, включая ежедневные испытания и рейтинг;
  • сохранять и синхронизировать результаты;
  • понимать использование Игры и улучшать игровой баланс;
  • находить ошибки и повышать стабильность и безопасность;
  • предотвращать злоупотребления;
  • отвечать на обращения и выполнять законные запросы игроков;
  • соблюдать применимые требования законодательства и защищать законные права.

Аналитика не используется для показа рекламы и не влияет на сложность, награды или доступность основной офлайн-кампании для конкретного игрока. Игра не принимает автоматических решений, создающих для игрока юридические или иные сопоставимые существенные последствия.

3. Основания обработки

Данные обрабатываются в объёме, необходимом для предоставления выбранных игроком функций, обеспечения безопасности и исполнения применимых требований законодательства. Для минимальной игровой аналитики и диагностики владелец Игры может полагаться на законный интерес в улучшении качества, баланса и надёжности Игры, если это допускается применимым законодательством.

Отдельное окно согласия на базовую игровую аналитику и переключатель аналитики в настройках не используются. Игрок может воспользоваться правами, указанными в разделе 6, включая обращение по поводу дальнейшей обработки данных.

4. Хранение и передача данных

Данные могут обрабатываться в странах, где находится владелец Игры, используемая им техническая инфраструктура или поставщики необходимых услуг. Это может предполагать передачу данных за пределы страны проживания игрока. В таких случаях владелец принимает разумные меры для ограничения целей обработки и защиты данных в соответствии с применимыми требованиями.

Данные не передаются рекламным сетям, сторонним аналитическим сервисам или другим лицам для их самостоятельных маркетинговых целей. Ограниченный доступ могут получать поставщики инфраструктуры, связи или email-сервиса, действующие по поручению владельца Игры и только в объёме, необходимом для оказания соответствующей услуги. Такие поставщики обязаны использовать данные только по поручению владельца и обеспечивать не меньший уровень их защиты.

Данные также могут быть раскрыты государственному органу или иному лицу, если этого требует применимый законный запрос либо это необходимо для защиты прав и безопасности.

5. Сроки хранения

Данные хранятся не дольше, чем это необходимо для указанных в Политике целей, если более длительный срок не требуется законодательством, безопасностью или разрешением спора. Планируемые основные сроки:

  • индивидуальные события аналитики и снимок прогресса — до 90 дней с последней активности соответствующего идентификатора;
  • рабочие резервные копии и локальная очередь — до 7 дней;
  • обезличенные статистические показатели — до 24 месяцев;
  • профиль ежедневных испытаний и связанные результаты — пока профиль используется или пока данные необходимы для работы режима;
  • обращения игрока и минимальные журналы безопасности — в течение разумного срока, необходимого для ответа, защиты сервиса и исполнения требований законодательства.

После достижения цели данные удаляются, обезличиваются или агрегируются. Обезличенные показатели могут сохраняться, если они обоснованно не позволяют выделить историю отдельного игрока.

6. Права игрока

В пределах применимого законодательства игрок может запросить:

  • информацию о своих данных и доступную копию;
  • исправление или удаление данных;
  • ограничение или прекращение определённой обработки;
  • рассмотрение возражения;
  • разъяснение порядка обработки;
  • обжалование обработки в уполномоченный орган или суд.

Для запроса по игровой аналитике Игра может предоставить короткоживущий одноразовый код, который позволяет найти псевдонимные данные без раскрытия защищённого секрета. Код и описание запроса направляются на arut.pogosyan@icloud.com. Ответ предоставляется в срок, предусмотренный применимым законодательством.

После удаления аналитической идентичности продолжение использования Игры может привести к созданию нового случайного идентификатора, если игрок отдельно не заявил обоснованное возражение против дальнейшей обработки.

Удаление профиля ежедневных испытаний инициируется непосредственно в Игре через соответствующее действие или полный сброс. Оно не удаляет локальное сохранение основной кампании. Запрос по аналитике и удаление профиля ежедневных испытаний обрабатываются отдельно.

7. Защита данных

Передача данных выполняется по защищённому соединению. Доступ к серверу и отчётам ограничивается, а используемые идентификаторы и секреты защищаются организационными и техническими мерами, соразмерными характеру данных. Ни один способ хранения или передачи не может гарантировать абсолютную безопасность.

8. Дети

Игра предназначена для общей аудитории и специально не ориентирована на детей. Она не запрашивает дату рождения и намеренно не собирает имя, контакты или точное местоположение ребёнка.

Если родитель или законный представитель считает, что данные ребёнка обрабатываются ненадлежащим образом, он может обратиться по адресу arut.pogosyan@icloud.com. Владелец рассмотрит обращение и примет необходимые меры в соответствии с применимым законодательством.

9. Изменения Политики

Политика может обновляться при изменении Игры, способов обработки или требований законодательства. Актуальная версия и дата публикуются на этой странице. О существенных изменениях сообщается в Игре или иным подходящим способом, когда это требуется.